大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2014球员数据的问题,于是小编就整理了2个相关介绍实况2014球员数据的解答,让我们一起看看吧。
玩FIFA14一球成名吧,以前我一直玩实况一球成名的,这次转投FIFA了,FIAF14一球成名模式里创建球员的时候体重和身高有影响,身高调的越高速度越慢,不过能争抢头球(显示属性变更的),体重越重越强壮(最近的FIFA和实况注重身体对抗了),我创建了伊布类型的中锋,比赛时用护球键L1L2对抗很明显,头球也不错,而且球员能力是靠解锁成就涨的,你经常远射的话涨远射能力,经常盘带过人的话涨盘带,很有技术性,不像实况那样靠每星期的训练涨的,而且最大区别是平分系统,比赛的时候左上边看到平分6.0开始的,传错的话会降低,还有跑位,一点点涨的 6.1 6.2都有,实况里比赛结束的时候才能看平分,而且都是整数
1、预先创建好的球员在绿茵传奇模式下是不可以使用的,显示灰名,只能创建新球员和选择俱乐部原有非自创球员。
2、预先创建好的球员在大师联赛模式下是可以控制的,需要提前把你创建好的球员加入到你想选择的队伍当中。(当然你不仅是控制一个人,是控制整个球队)
教你一招:如果想在绿茵传奇下使用自己编辑的球员(特别是自己挂脸的球员),可以在编辑模式下从自由球员中选一个加入到你想要用的球队,然后用实况编辑器修改球员姓名、能力值等,最后再挂上脸就ok啦。
到此,以上就是小编对于实况2014球员数据的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2014球员数据的2点解答对大家有用。
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